有名モンハンYouTuber「アイスボーンとサンブレイクを比べてみた」→格差が酷すぎると話題にw

1: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:30:04.03 ID:JoXL0sS60
https://youtu.be/N-Q302xdBBE

まったく生てる感じがしないんだけどサンブレイクのャラクターは全部ロボットかなにかなの?

引用元: ・有名モンハンYouTuber「アイスボーンとサンブレイクを比べてみた」→格差が酷すぎると話題にw

3: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:31:18.99 ID:uQvek/2w0
>>1
その動画の概要見たかい?

7: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:35:31.52 ID:uQvek/2w0
>>6
ゲームとしての本質を比べたいわけではないからです。サンブレイクは良いゲームです。を抜かすだなんて

46: 2chの人々 2022/08/06(土) 21:20:50.78 ID:UeE+1ObR0
>>6
このレスしてる時点でお前の負けじゃん雑魚w

66: 2chの人々 2022/08/06(土) 21:35:29.37 ID:8qI0LGWZ0
>>1
最適化をしてないからPS4版が扱いされてIBが売れなくなったかと
ロードはネガャンでしかなかった

2: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:30:43.03 ID:JoXL0sS60
どっちのほうが面白そうに見えるか、どっちのほうが狩猟しているように見えるか

一目瞭然だよね

4: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:32:28.78 ID:eror2U6bM
ニシくんはこれで喜んでるからな
これじゃモンスターハンターじゃなくてロボットハンターだよ

10: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:40:06.35 ID:xZHctRCw0
手抜じゃねーんだよ
Switchじゃこれが限界ってだけ

11: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:40:41.69 ID:25GJQLGRa
モンハンやったこと無い癖に

12: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:42:50.71 ID:eK7eifZYa
配信者みんなサンブレイ配信してて悔しいですってのは伝わるwww

15: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:44:20.79 ID:gXB8kfmjd
まあ実際カプコンは手を抜いてると思うよ
それを売っちゃうSwitchがすい

17: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:45:06.76 ID:ks4H4bKSM
数年経って旬過ぎたもう語ることもない終わった代物
動画配信しても再生数増えねぇもんな
運営型でやるべなんだけどなぁモンハンは
最終アプデ迎えたらもうオワコン待ったなし

19: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:45:47.43 ID:CaTWTTg40
そりゃsteam版爆するわな
ブヒッチ足引っ張りすぎ

24: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:56:26.23 ID:uQvek/2w0
>>22のコメントを見て
動画のコメントをGoogle翻訳で見てるけどどこら辺に否定的なコメントがあるか教えてくれんか
それか誰がの方が早いんだけど

26: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:58:37.72 ID:mHy4P94KM
>>24
比較してアイスボーンのほうが優れてるってだけなのに否定的コメント扱いとか頭おかしいんじゃないの?
マジでバイアスかかってんじゃんw

25: 2chの人々 2022/08/06(土) 20:56:48.01 ID:nVgH8m/w0
サンブレイクでも岩落とせるの知ってはいるけど凄い空気だよな
アイボーだとベヒとかマムで使う印象あるが

29: 2chの人々 2022/08/06(土) 21:01:02.80 ID:ygwp0LcK0
STEAM版ですらショボグラだからなぁ
サンブレイクに合わせてグラ強化パッチ出せば良かったものを

33: 2chの人々 2022/08/06(土) 21:05:46.79 ID:uE4t2D430
今IBやってるやついるの?
配信者にも不人気だったよなぁIB

34: 2chの人々 2022/08/06(土) 21:06:22.60 ID:U3jEzKp8a
まあPS4世代捨てて作るであろうMH6=ワールド2は素直に楽しみだな
ただドグマ2の後にだいぶ先になるんだろうなあ

35: 2chの人々 2022/08/06(土) 21:06:49.68 ID:wues+F5z0
生態系や設定にも拘ってたから古龍が出ると小型モンスが隠れて結果的に狩りがし易くなってたのにライズじゃお構い無しに辺りをうろつく
小型が大型に攻撃して初手の咆哮をカウンター出来なかったり手抜がゲーム性にまで影響してるんだよね

38: 2chの人々 2022/08/06(土) 21:11:24.89 ID:4Kx33a3I0
世界観はワールド、プレイ感はライズって事で決着着いた感じか

39: 2chの人々 2022/08/06(土) 21:11:37.27 ID:nVgH8m/w0
壁ドンの比較は何でないんだろ
アイボーにもアン・イシュワルダであったと思うが
サンブレに負けてると思ったのかな

49: 2chの人々 2022/08/06(土) 21:21:33.76 ID:6a0sO5wl0
凝ってはいるんだけど、正直不評だったからライズでオミットされたんじゃねって部分も多い気がする

武器とに戦い方が違うのが面白さの一つなのにどの武器もスリンガーで岩落とさせるとか、
エリアを跨いで移動させるギミックも最初はインパクトでかいけど繰り返しやるとなると
強制移動の時間が増えるだけだから逆にストレスになる

241: 2chの人々 2022/08/07(日) 01:04:03.61 ID:fPcdfoGVd
2018/04/01 20:26:54
>>55
ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長てる
ID:(63/268)

0 名無しさだな 2018/04/02 08:27:
創価というと、スクのCGデザイナー後藤宣広もそうだな

63: 2chの人々 2022/08/06(土) 21:34:19.87 ID:2MyeqHO90

69: 2chの人々 2022/08/06(土) 21:38:45.58 ID:+jzrsI4or
遂に豚語喋り出すしゴ豚発狂し過ぎやろw

76: 2chの人々 2022/08/06(土) 21:51:45.05 ID:DXeQ0fEw0
環境やらを作りこんで喜ぶのってクーラードリンク削除で発狂するタイプの人らくらいでしょ

78: 2chの人々 2022/08/06(土) 21:59:48.27 ID:MCFWBTky0
PCユーザーからするとスイッチはゲーム業界の癌
こっちが割を食うとかマジしんどい

83: 2chの人々 2022/08/06(土) 22:04:06.20 ID:usSe8t3Xa
アイスボーンエアプだけどアイスボーンすげーな

84: 2chの人々 2022/08/06(土) 22:04:16.63 ID:FWMMjgRha
こんな比較をしてもどれだけしょうもないとに力入れてるかって話にしかならんような
FF15のおにぎりよりおにぎりにこだわったゲームはないと思うが、それでそのこだわりは正しい行為なのか

87: 2chの人々 2022/08/06(土) 22:11:04.68 ID:ew1hpGGs0
ブヒッチが消したい真実w

112: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:07:49.16 ID:AfHWOuI80
>>94
クエストの難易度がアイスボーンやワールドの方が良かったよ

97: 2chの人々 2022/08/06(土) 22:22:41.16 ID:QwM+PS1P0
アイスボーンはリアル性重視だけど
サンブレイクはよりゲームとして進化してる
見てて楽しいのはアイスボーンだけどやってて楽しいのはサンブレイク

98: 2chの人々 2022/08/06(土) 22:25:01.47 ID:di+ixwqF0
世界観なら俺もワールドの方が好だし作られてるとは思う
一見和風で分かりやすいけどライズは浅いかなと思う

でもゲームとしての快適さは圧倒的にライズ

102: 2chの人々 2022/08/06(土) 22:32:04.58 ID:3pVUIj3n0
アイボーってゲーム性と関係ない所に拘ってるんだな

109: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:01:37.36 ID:F+jj7Ic7a
これじゃワールドから売上も下がるわな
豚はちゃんと買えよw

145: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:43:09.00 ID:AfHWOuI80
>>136
え?ssdに換装したらだいぶ早くなった覚えがあるが

116: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:13:52.49 ID:soxN6Lzga
アイボもサンブレもなんかグラフィック良くなってからモンスが強いって感じがしないんだよな
pspや3dsのグラぐらいがちょうど良かった

120: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:18:30.23 ID:AfHWOuI80
>>116
ハンターの快適さがどんどん増して強くなってるのに対してモンスターの強さが変わらないから 結果的にモンスターが弱く感じるよな 今後はモンスターをもっと強くしてほしいわ

143: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:42:36.38 ID:AfHWOuI80
>>138
じゃあ君ワールドアイボやったことある?

226: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:48:24.88 ID:+R50GGmKd
>>143
この唐突にじゃあって返すの本当にアスペの特徴なんだな
というかハゲか?

228: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:49:34.81 ID:Ux8t6CiR0
>>226
両作やってる人なら別に意見言ってもいいけどエアプで意見言うとか笑えるだろ

124: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:26:21.03 ID:A4mdmbLH0
3以降進化はほとんど任天堂機で行われてるからゴちゃん涙目で些細な事で大勝利大勝利言ってるんだよなw

126: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:29:10.31 ID:rgxVeqYOr
センスが無いやつは足し算でリアルさだけを追求し
センスがあるやつは引算でゲームの面白さを追求する

135: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:37:19.54 ID:trl7OyQJa
>>132
ワールドもアイボーも当時は楽しかったしそこは否定してないんだがなぁ…
でもライズやった後にやると古臭く感じるって話
サンブレでさらに楽しく便利になったしもう無理よ
次回作もアクションはサンブレイベースを希望する

133: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:34:11.70 ID:Qodgz/kxd
PSで出したもののブランド認知度は急激に若年層でスコア低下したんだよな
ライズみたらCAPCOMがどこをターゲットにしてモンハンを開発してるのかわかる

142: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:42:23.16 ID:iY1P5vtga
ワールドはって証明されてるだろ1円だぞw
しかもモンハン初のフリプ落ち汚点でしかない
初心者向けはワールドだろなんだよ転身不動の介護システムしかも回復カスタムとか何も考えないで攻撃しとけばいいだけ
モンスターの前で転身付けてトイレいけるわw

156: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:54:19.61 ID:AfHWOuI80
>>153
別にストーリー上のクエストは多少優しくてもいいけど ストーリーに関係ないクエストを難しくすることくらいでるだろ
てか今作の翔蟲回避もだいぶ介護だろ

194: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:14:41.68 ID:Qg1z137Va
>>180
ぷっw
ラージャンの拘束技がハメ技なの?えっマジで言ってるwww
拘束技なんて持ってるの他にもいるぞwww
しかし拘束技がハメ技って拘束技って言ってるしwww

197: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:16:25.15 ID:Ux8t6CiR0
>>194
なあ君は両作やってるんだよな?

243: 2chの人々 2022/08/07(日) 01:08:59.85
>>240
黙れ黙れ黙れ黙れ

217: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:32:22.89 ID:GJHrUap/0
>>206
そのぶっ壊れである理由として挙げたのが拘束技からの脱出だけで、それだけで十分ぶっ壊れとか言っちゃったら突っ込まれてもしゃーないでしょ
いや、俺は翔蟲回避つーか翔蟲自体が従来シリーズから見たらぶっ壊れ級の超強化だと思うよ
プレイヤーの腕にも依存する面白い強化だから大歓迎だけど
操竜も乗りに比べて強くなったけど面白くなったし、蟲技も強いけど決めれば気持ちいいし、今回の強化は軒並み楽しくて良いね

169: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:04:25.97 ID:5YpCbw6G0
>>156
翔虫回避て乙るパータンの筆頭だぞ
脳で使って無敵を切るより大人しく寝て攻撃をやりすした方い
追撃うけるパターンだけはしっかり使わなゃいけないからややこしいし虫の温存が必要

174: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:06:05.51 ID:Ux8t6CiR0
>>169
翔蟲回避で事故ることってナルハタくらいしかなくね?
他のモンスターで翔蟲回避で追撃食らった覚えとかほぼないんだが

177: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:08:03.06 ID:eX0n34DN0
>>175
典型的な侵略者の理屈よな
ある意味アメリカンなストーリー

159: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:57:42.24 ID:xphJLCGz0
個人的には技は多いほうい

160: 2chの人々 2022/08/06(土) 23:58:39.63 ID:YgSAq6i+M
ゴブリはPC版すらやれないのか

宗教というよりお財布事情かもしれんが

184: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:10:16.69 ID:UbUZBaItd
の科学・大川隆法氏に厳重抗議

2014年3月21日

 このほど、統一教会広報局では、統一教会創始者・文鮮明師と当法人に対する“誤った記述”を掲載する書籍を出版した幸福の科学・大川隆法氏に対し、抗議文を送付し、謝罪と訂正を求めました。以下に抗議文を掲載します。
 
 
 
抗議及び謝罪・訂正の要求
 
2014年3月20日
大川隆法・幸福の科学グループ総裁殿
幸福の科学出版株式会社 御中
〒150-0046
東京都渋谷区松濤1-1-2
宗教法人世界基督教統一神霊協会
広報局 広報渉外部長 澤田拓也

191: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:12:43.27 ID:IypiYBft0
「ゼノブレ3メタスコア89!
ユーザースコア高い!
スマブラ参戦!ニンダイ独占!
ゲーム総選挙35位の国民的ゲーム!
うおおおお!!!」

11万本

これワロタんだが
カネ出さなくていい投票やレビューは頑張るのにゲーム買わないのかよ

218: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:32:45.58 ID:Ux8t6CiR0
>>216
エアプは君でしょ? 俺は両作やってるけど君はワールドアイボやったことないんでしょ?

203: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:19:46.73 ID:XI/wdSYt0
まったく生てる感じがしないんだけど>1はロボットかなにかなの?
>1が動画見ていないか、>1がゲームしていないか一目瞭然だよね

219: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:32:55.36 ID:+j2AmQ0e0
モンハンのハメって起上がりに亜空間タックル決められて壁際にふっとばされて→以下ループの認識だわ

225: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:45:04.70 ID:+j2AmQ0e0
>>223
よっぽど不安ならそれこそ肥やし持っていけばいいだけだしな
てかライズの拘束って肥やしで脱出でるのか?持っていったことがない

232: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:54:08.43 ID:KSGRAQN/M
ゲハでアイスボーン叩いてるやつで実際にやってたやつは2割とかだろうな
だいたいネットの評判を受け売りでそのまま叩棒として使ってるからわかりやすい

233: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:54:13.35 ID:O3HFNlbv0
ワールドだとフレームでダメージが大幅に違ってTAがPCスペック対決になってたけどライズも同じこと起てるんかね?

236: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:56:45.09 ID:Ux8t6CiR0
そういえばフレームレートでダメージが変わるってRE2か3のナイフも当たってるフレーム数でダメージ変わってるらしいな

237: 2chの人々 2022/08/07(日) 00:57:45.01 ID:dfpgS7hq0
ドラクエ8から9
モンハン3rdから4
モンハンワールドからライズとか
任天堂機に出すと退化する(進化が止まる)

242: 2chの人々 2022/08/07(日) 01:06:41.10 ID:t8Esh87Dd
ID消して一人でお人形遊びしだしたけどもしかして頭の病気か何かお持ちでいらっしゃる?

246: 2chの人々 2022/08/07(日) 01:13:24.92 ID:z6En0VI60
とりあえずPC版はグラ改善パッチ早くしろ

266: 2chの人々 2022/08/07(日) 01:39:55.39 ID:Es5QJ9kpd
>>260
分かる
ワールドはちゃんと世界に半導体が使われてる感じがする
ライズは半導体が使われてないのがすぐに分かる

296: 2chの人々 2022/08/07(日) 05:44:33.71 ID:RhfrBEUm0
まあこんな動画を出すくらいには劣化具合が気になったんだろうね グラ気にする外人ならなおさら(´・ω・`)

306: 2chの人々 2022/08/07(日) 07:16:25.38 ID:tb0Xolc40
生態系作り込もうとする前にもっとやることあるだろ?ってのがアイスボーン
その生態系の作り込みすらも半端だし

311: 2chの人々 2022/08/07(日) 08:01:37.60 ID:wFmjICN90
>>310
おまえの脳も想像以上に酷いぞ

316: 2chの人々 2022/08/07(日) 08:17:51.49 ID:9HpgORvV0
この美麗なグラフィックを根幹のアクション要素で傷つけるのは凄いよな

341: 2chの人々 2022/08/07(日) 09:28:13.88 ID:MFp+Erqxr
惨ブレイクは低性能任ハードのせいでグラガクガク手抜劣化版になってるんだよなoTL

346: 2chの人々 2022/08/07(日) 09:42:39.93 ID:yPV7gOww0
MTフレームワーク(ワールドエンジン)からREエンジンに移行する段階で
Switchの性能もあってグラフィックやアニメーションを相当削らないと動かなかったんだろう

まぁSwitchが低性能だったおかげでREエンジンにフォワードレンダリングのパイプラインが追加されたのは大な収穫だった
いままでは大部分をディファードレンダリングで描画し一部表現でない半透明などをフォワードレンダリングで補っていた
これからは開発初期段階からディファードでやるべかフォワードでやるべか検証でるからね

Author: 暇人さん

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